Gildenregeln:

0. Der Eid

Die Nacht bricht an und meine Wache beginnt.
Ich werde nicht ruhen, bevor mein Feind stirbt.
Wir sind der Schatten, der die Welt umschlingt.
Ich will keine Krone tragen und keinen Ruhm begehren.
Wir sind die Dunkelheit, die aus dem Nichts erscheint,
Wir sind die Hüter derer, die entbehren.Wir sind das Feuer, dass in der Kälte brennt. Das Licht, dass den Morgen bringt.
Das Horn, dass die Schlafenden weckt.
Der Schild, der Drakkar vor Feinden schützt.

Nimm uns das Augenlicht, wir werden sehen.
Wir sind die Späher, die den Feind durchdringen.
Schneid uns die Ohren ab, wir werden hören.
Wir sind die Stille in des Nebels Schwingen.
Reiß uns die Arme ab, wir werden kämpfen,
wir sind die Schwerter der Gerechtigkeit.
Nimm uns die Beine fort, wir werden bleiben.
Wir sind die Wächter gegen Angst und Leid.
Zerbrich unsere Schwerter und wir werden halten,
mit unsren Herzen wie mit einer Hand.
Und solltest du dich an das unsre wagen, so werden wir dich auf deinem Blute tragen.

Ich weihe mein Leben und meine Ehre den Nachtwächtern, für diese Nacht und alle Nächte, die kommen werden.

(Wird geschworen sobald man sich als Rekrut erhebt und zum vollwertigen Gildenmitglied ernannt wird. )

1. Die Grundregeln:

I. Seid Lieb 🙂

II. Das Versprechen

Als ein Spieler realisiere ich, das ich zu einem unglaublich vielfältigen sozialen Netzwerk von Spielern aus aller Welt beitrage, und das meine Aktionen die Fähigkeit haben, sich auf andere auszuwirken.

In einer Bemühung, dies zu einer positiven Auswirkung zu machen, und eine Gemeinschaft zu schaffen die alle Willkommen heißt, verspreche ich keine engstirnige Sprache zu verwenden während ich Spiele, sowohl online als auch anderweitig.

Engstirnige (aka bigotte ) Sprache beinhaltet dabei, ist allerdings nicht beschränkt auf, Rasse,Volkszugehörigkeit, Geschlecht, Religion, Sexuelle Orientierung, Behinderung und die sorglose Verwendung des Wortes „Vergewaltigung“. Bitte gib bei deiner Bewerbung den Zusammengesetzten Code aus Cd 1 und Cd 2 an.

2. Allgemeines:

Der Grundgedanke von NOX besteht darin, als Gemeinschaft zu agieren, d.h. wir möchten, dass alle in der Gilde zusammenarbeiten, sich gegenseitig helfen und Spass miteinander haben. Wir sehen uns mitlerweile mehr als eine Gemeinschaft an Freunden als eine Gilde an. :)

Wir sind eine Multigaming Gilde, die in GW2 entstanden ist. Das Spiel an sich ist uns weniger wichtig als Kommunikationsbereitschaft im TS und das Bedürfnis, eine schöne Zeit miteinander zu verbringen.

Wer jemals NOX freiwillig verlässt oder (außerhalb einer Leichensäuberung) wegen Verstoß gegen die Gildenregeln hinausgeworfen wird, darf niemals wieder zurück. cd1: „go“ Gildenmitglieder, die nur wegen Inaktivität die Gilde verlassen mussten dürfen allerdings jederzeit zurück kehren.

3. Pflichten
TS Pflicht, insbesondere Zuhörpflicht für alle Raids, Dungeons und Fraktale.
Es muss sich, spätestens nach der Probezeit, auf der Website registriert werden.
Kick bei 2-3 Wochen TS Inaktivität. Wer längere Zeit nicht spielen kann, sollte sich bitte abmelden.

4. Website und Forum

Die Anmeldung auf der Website ist Pflicht um den Rekrutenrang zu verlassen und ein vollwertiges Gildenmitglied zu werden. Es sollte ca, 1 Mal Pro Woche auf die Website geschaut werden, um die News zu lesen. Dort stehen insbesondere auch die ZEITPUNKTE unserer Events.

5. Ränge

Nicht alle Ränge sind zu jedem Zeitpunkt vergeben. Die Auflistung bezieht sich auf eine Vollständige Liste aller möglichen (!) Ränge in der Reihenfolge ihrer Wichtigkeit.

General:

Gildenleiterin

Salvia Nachtwächter (Laetitia.9576)

Offizier:

Speziell ernannte allmächtige Gildenadministratoren *muahaha* Quasi Salvias Linke und Rechte Hände.

Recruiter

Recruiter helfen beim Anwerben für die Gilde. Jedes Vollwertige Gildenmitglied darf sich als Recruiter bei Salvia melden.

Obergefreiter:

Vollwertige Gildenmitglieder. Zugriff auf die Gildenbank, nicht den Rest. Darf aus der Gildenbank (dem obersten Fach) frei entnehmen und den Regeln entsprechend reinlegen.

Rekrut:

Gildenmitglieder auf Probe. Rang wird entfernt wenn die Person sich eingelebt hat, dh: wenn sie den Rang Obergefreiten im TS besitzt und minimum 3 Tage in der Gilde ist.

Rekruten können bei nicht Einlebung in die Gilde, Inaktivität, oder wenn der Rekrutenstatus über einen langen Zeitraum nicht verloren geht, auch ausserhalb der Leichensäuberung wieder aussortiert werden.

Um den Rekrutenrang zu verlieren müssen die Gildenregeln gelesen werden (dh. Passwort an Salvia) und sich auf der Website registriert werden.

6. Guild Wars 2 Spezifisch:


6.1 Allgemeines

NOX ist eine PvX Gilde. Wir sind in allen Bereichen des Spiels tätig.

Gildenmissionen werden selbstständig organisiert.

Jedes Gildenmitglied darf sich selbstständig mit anderen Gildies in einem Gilden PvP Team organisieren.

Unser Gildenhalle ist die Vergoldete Senke. Unser Maskottchen ist ein kleiner Charr namens Noxi, der bei einem Raid auf der Gamescom’14 heldenhaft gerettet wurde.

Es wird erwartet das alle Mitglieder sich am Aufbau der Gilde & der Gildenhalle beteiligen. Es gibt allerdings keine spezifischen Richtgrößen, Materialien können und werden gemeinsam erfarmt.

Jedes Mitglied sollte regelmäßig den Gildenchat lesen während es online ist.

6.2 Repräsentation

Repräsentation stark erwünscht. (Aber nicht erzwungen solange TS und Gildenchat aktiv genutzt wird.)

Definition Repräsentieren := (Abschnitt überspringen wenn ihr wisst was es ist.)

Jeder Spieler in GW2 kann in mehreren Gilden sein. Um eine davon tatsächlich zu nutzen muss er diese mit einem oder mehreren Charakteren repräsentieren. Das bedeutet er kann nur die Gildenbank, Gildenchat und Gildenboni der Gilde nutzen, die er repräsentiert. Dies muss und darf mit jedem Charakter einzeln entschieden werden.

6.3 Regeln zum Gildenbank:

Materialspenden an die Gilde für Aufwertungen, WvW oder ähnliches werden nach Austritt aus der Gilde NICHT zurückerstattet.

6.3.1. Die Gildenbank (Oberstes Fach):

Das oberste Fach der Gildenbank wird zum freien Tausch freigegeben (Dh jeder darf beliebig rein und rausnehmen). Gilt NICHT für Schatzgrube und Tiefe Höhle

6.3.2. Schatzgrube und Tiefe Höhle (Mittleres und Unteres Fach)

Nur Gelbe, Orange oder Lila Gegenstände reinlegen

Wer etwas daraus haben möchte, sollte gleichwertige (ca 50% des Wertes im AH +- 50 Silber) Gegenstände in die Gildenbank bzw. Schatzgrube legen und einem Offizier Bescheid geben, was ihr haben wollt.

7. Sonstiges:

Eure Seele gehört natürlich Salvia, aber erst nach dem Tod *muahha* und euer Kühlschrank wird dann nächste Woche durch eine Neue Waschmaschine ausgetauscht cd 2: „tt“

Danke und auf ein freundliches Miteinander,

Salvia Nachtwächter